ANIMATION DESK · 2026-10-29 時点
コマと秒から
逆算する制作ノート
Toonle は、コマを描いて動かすブラウザ用のアニメ制作ツールです。このサイトは「1 本を何分で、どの順番で作るか」を、本体の数値(既定 5fps、無料 100 フレーム、MP4 640×360)から逆算してまとめた日本語の制作ノートです。
- 01遊び方:8 コマで 1 本つくる最初の 1 本は 8 コマで足ります。完成までの手順を、画面の並び順にそのまま書きます。
- 02ツールとブラシ:8 つの中身ツールは 8 つ。うち 4 つに形(スタンプ)の選択肢があり、一部は広告視聴で解放されます。
- 03タイムライン:コマと尺の作り方尺はフレーム数 × フレーム長で決まります。タイムラインはその 2 つを操作する場所です。
- 04レイヤー:線と色を分ける初期状態で 2 枚。線を Foreground、色を Background に置くと、塗りの事故が減ります。
- 05保存と書き出し:MP4 と PNG動画は MP4・640×360 固定。縦長の作品も横長に収まるので、構図は最初から横で考えた方が得です。
- 06時間配分:1 本を 90 分で作る制作は 5 段階に割ると破綻しません。合計 90 分を、どこに厚く使うかを先に決めます。
- 07秒とフレームの換算尺=コマ数 × フレーム長。この 1 式と換算表があれば、作る前に長さが決まります。
- 08よくある質問仕様に関する質問を、本体の実装と配信ページの記載から整理しました。
1 本 90 分の内訳
中割りに時間が寄るので、清書の枠を先に確保します。合計 90 分。
先に覚える数字
- ジャンル
- アニメーション制作・お絵かき(Simulation タグ)
- 無料の上限
- 1 レイヤー 100 フレーム(プレミアムは 300)
- 既定の尺
- 1 コマ 200ms = 5fps。100 コマで 20 秒
- 書き出し
- MP4 640×360/PNG(現在のフレーム)
- 対応
- ブラウザ(PC・モバイル・タブレット)、横向き・縦向き両対応
- 開発元
- Alpbyte(2025 年 6 月公開・最終更新 2026-10-28 表記)
更新履歴
- 2026-10-29
- 初版公開(全17ページ)。
- 2026-10-28
- 掲載する数値と外部リンクを実測・確認(観測日)。