TNToonle アニメ制作ガイド

05 FRAMES

更新とバージョンの見方

本体は URL にバージョン番号を含みます。仕様が変わったら、まずここを見てください。

バージョンの確認方法

本体の読み込み先は /toonle/126/ のようにバージョン番号を含みます。当サイトが 2026-10-29 に確認した時点では 126 でした。番号が上がると、上限値や既定値が変わっている可能性があります。

配信ページの Last Updated も合わせて見てください。2026-10-29 時点では 2026-10-28 の表記でした。

当サイトの記録

確認したバージョンと日付
確認日本体バージョン配信ページの更新日変更点
2026-10-291262026-10-28 表記初回調査。上限 100/300、既定 200ms、640×360 を実測

横にスクロールできます(4 列)

更新後に見直す 4 点

番号が上がったとき、当サイトの数値のうちどれが影響を受けるかを先に決めておくと、書き直す範囲が小さく済みます。次の 4 つは本体の実装から取っているため、更新で変わる可能性があります。

  • 1 レイヤーの上限コマ数(無料 100/プレミアム 300)。上限に達したときのメッセージごと確認する。
  • フレーム長の既定値(200ms)と FPS 入力の丸め方(1000/fps を四捨五入)。
  • 書き出しの解像度(640×360)と形式(MP4/PNG)。縦長作品でもこの値のままか。
  • ツールの数とキー割り当て(B/E/G/T/I と [ ])。増減があれば用語集と操作表を直す。

自分で確かめる手順

当サイトの数値を疑ったときは、次の順で見ると 5 分で確かめられます。いずれもブラウザだけで完結し、追加のソフトは要りません。

  • ページを開いたまま開発者ツールの Network を見て、/toonle/ の後ろの数字を読む(これがバージョン)。
  • 設定の Frames per Second に 10 を入れ、Frame Length が 100ms になることを確認する。
  • 新しいアニメーションで 100 コマまで複製し、101 コマ目で上限のメッセージが出るか見る。
  • Download Video を実行し、保存されたファイルの解像度が 640×360 かを確認する。

分かっていないこと

プレミアムの入手方法と価格、1 コマあたりのフレーム長の上限、レイヤーの最大枚数は、画面とバンドルのどちらからも確定できませんでした(不明)。推測で埋めず、確認できた時点でこの表に追記します。