TNToonle アニメ制作ガイド

05 FRAMES

用語集:画面の英語を日本語に

画面の英語を、操作の意味まで含めて引けるようにしました。上の欄に単語を入れると絞り込めます。

基本操作

New Animation
新規アニメーション。キャンバスが空の状態で始まる
My Animations
保存済み作品の一覧。続きから開く
Open Animation
既存の作品を開く
Play / Stop
再生と停止。先頭からループする
Undo / Redo
戻す/進む。Ctrl+Z、Shift+Z または Ctrl+Y
Erase Everything
全消去。確認あり
Reset Animation
作品を初期状態に戻す

ツール

Brush
ブラシ。線を描く(B)
Eraser
消しゴム。画素を消す(E)
Paint Bucket
バケツ。閉じた領域を塗る(G)
Spray
スプレー。粒状に散らす
Text
テキスト。文字を置く(T)
Shapes
図形。円・四角・星・線・矢印など
Color Picker
スポイト。画面の色を取り込む(I)
Move
移動。フレーム全体を動かす
Brush Size
ブラシの太さ(1〜100、既定 20)
Line Width
図形の輪郭の太さ(既定 5)
Transparency
不透明度(0〜1、既定 1)
Number of Sides
多角形の辺の数(既定 5)
Shape unlocked!
図形が広告視聴で解放された
Stamp unlocked!
スタンプが広告視聴で解放された

タイムラインとコマ

Timeline
タイムライン。コマの並びを開く/閉じる
Add Frame
現在コマの直後に空のコマを追加
Copy Frame
現在コマを全レイヤーぶん複製して直後に挿入
Remove Frame
現在コマを削除
Previous Frame / Next Frame
コマ送り
Frame Length
1 コマの表示時間(ms、最小 1)
Frames per Second
1 秒あたりのコマ数(1〜999)。内部はフレーム長に換算
Onion Skinning
オニオンスキン。前後コマの残像を重ねる。OFF→1→2 の 3 段階
Layers
レイヤー。初期は Foreground と Background の 2 枚
Layer Hidden / Hide Layer / Show Layer
レイヤーの非表示/表示。非表示中は描けない
Please change or unhide current layer to draw.
非表示レイヤーに描こうとしたときの警告
Frame limit reached.
コマ数の上限に達して追加できない
Your animation is over the frame limit. Please remove frames.
上限超過。コマを削除する必要がある
Zoom In / Zoom Out
拡大・縮小(1.0〜5.0 倍)

書き出しと共有

Download Video
MP4 で書き出す(640×360、FPS はフレーム長から算出)
Download Image
現在のコマを PNG で書き出す
Share / Share Link / Copy Share Link
共有リンクの発行とコピー
Watch
ギャラリー。公開作品を眺める
Favorites / Following
お気に入り/フォロー中の作品。ログインが必要
Comments
コメント。ログインが必要
Under Review
投稿後、審査待ちの状態
Publishing is currently disabled.
現在は投稿が無効になっている
Make Private
非公開にする
Report Animation
作品を通報する(理由を選択)
Storage Space Used
使用中の保存容量
Your storage is full.
容量が一杯。ローカル保存のみ継続

数値と単位

frame(コマ)
1 枚の絵。レイヤーごとに保持する
frame duration(フレーム長)
1 コマの表示時間。既定 200ms
fps(Frames per Second)
1 秒あたりのコマ数。1000 ÷ フレーム長
onion skin
前後コマの残像表示
foreground / background
手前/奥のレイヤー
MP4(avc / vp9 / vp8)
動画の形式と、書き出し時に試すコーデックの順
PNG
画像の形式。現在コマのみ